Organisation & Regeln



Allgemeine Regeln

  1. Jeder Teilnehmer darf nur für ein Team starten. Das Mindestalter beträgt 16 Jahre. Dies gilt nicht für die Trommlerin. Für Ausnahmen ist die Genehmigung des Zielgerichtes vor dem 1. Rennen notwendig.
  2. Startbahn und Boot werden grundsätzlich durch den Rennmodus bestimmt. Es besteht keine Wahlmöglichkeit.
  3. Die Teilnahme am Drachenbootfestival erfolgt auf eigene Gefahr. Der Veranstalter haftet weder für Personen- noch für Sachschaden.
  4. Nichtschwimmer können am Training bzw. an der Veranstaltung nicht teilnehmen. Weiterhin erklärt jeder Teilnehmer mit seiner Unterschrift, dass er 100 m in leichter Kleidung schwimmen kann.
  5. Keine Rückerstattung des Startgeldes bei Nichtantritt oder Disqualifizierung.
  6. Ein Fun - Drachenbootteam besteht aus max. 16, aber mind. 12 Paddlern sowie zusätzlich der Trommlerin. In der MIXED-Klasse müssen mind. 6 Damen am Paddel sitzen.
  7. Ein Sport - Drachenbootteam besteht aus max. 16, aber mind. 12 Paddlern sowie zusätzlich der Trommlerin. In der MIXED-Klasse müssen mind. 6 Damen am Paddel sitzen.

Wettkampfregeln

  1. Das absolute Kommando im Drachenboot hat der Steuermann. Seinen Anweisungen ist unbedingt Folge zu leisten.
  2. Zusätzlich sind alle Kampfrichter weisungsberechtigt. Nur bei Beachtung dieser Weisungen ist die sportlich faire und zeitlich optimale Durchführung des Wettkampfes möglich.
  3. Das Betreten der Sicherheitszone vor den Steganlagen ist nur dem als nächstes startenden Team erlaubt.
  4. Jedes Team hat sich spätestens 15 Minuten vor der geplanten Startzeit am Boarding einzufinden.
  5. Zeitliche Veränderungen von Startzeiten, z.B. durch Berufsschifffahrt sind möglich. Der Teamleiter hat die Pflicht sich darüber im Ziel zu informieren.
  6. Die Teams müssen sich fünf Minuten vor dem Start so in der Nähe des Starts aufhalten, dass sie die Anweisungen des Starters befolgen und in dieser Zeit ihre Startposition einnehmen können.
  7. Die Teams müssen sich beim Aufruf durch den Starter eindeutig bemerkbar machen.
  8. Wenn ein Boot nicht startklar ist, muss dies die Trommlerin durch eindeutiges Schwenken des Trommelstockes anzeigen.
  9. Der Starter entscheidet, ob ein Start verschoben, abgebrochen bzw. vollzogen wird und bei Fehlstarts Verwarnungen aussprechen.
  10. Der Starter sorgt für die Ausrichtung der Boote auf der Elbe und startet das Rennen mit dem Kommando „Are you ready - Attention - Go!“. Der Start erfolgt nach Ausrichten auf Basis der Drachenköpfe.
  11. Jedes Rennen wird von einem Schiedsrichterboot begleitet. Der Schiedsrichter zeigt mit gelber Flagge den ordnungsgemäßen Rennverlauf dem Zielgericht an. Kreuzt das Schiri-Boot die Rennstrecke vor den Drachenbooten, so bedeutet dies den Abbruch des Rennens.
  12. Das Fahren auf der Sog- oder Seitenwelle eines anderen Bootes desselben Rennens ist nicht erlaubt. Teams müssen ihren Kurs, entsprechend den Hinweisen des begleitenden Steckenkampfrichters unverzüglich korrigieren. Teams können vom Streckenkampfrichter verwarnt werden.
  13. Das Ziel ist erreicht, wenn ein Boot mit dem vordersten Punkt des Drachenkopfes die Ziellinie passiert. Das Überfahren der Ziellinie wird durch ein akustisches Signal angezeigt.
  14. Teams müssen mit vollzähliger, der am Start angetretenen Besatzung die Ziellinie passieren und sich gegebenenfalls zur Teamkontrolle bereithalten.
  15. Das Zielgericht entscheidet ausschließlich über den Zieleinlauf. Unterstützend wird der Zieleinlauf per Video festgehalten. Das Zielgericht setzt sich aus drei Kampfrichtern vom Riesaer Wassersportverein e.V zusammen.
  16. Bei toten Rennen, gleichzeitiger Einlauf von zwei oder mehren Booten, wird das komplette Rennen mit allen gestarteten Booten wiederholt. Zunächst startet der nachfolgende Lauf um die Möglichkeit einer kurzen Erholung zu gewährleisten, danach das Wiederholungsrennen. Dabei dürfen die Boote nicht anlegen, um ein Austauschen der Paddler zu verhindern.
  17. Ein Protest zum Rennverlauf kann bis spätestens 20 Minuten nach dem Zieleinlauf schriftlich unter Beifügung von 30,00 Euro Protestgebühr nur vom Teamleiter dem Zielgericht vorgelegt werden.
  18. Über den Protest entscheidet unwiderruflich die Jury. Die Protestgebühr wird nicht zurückerstattet.

Die Jury besteht aus dem Hauptzielrichter, dem Hauptkampfrichter Boarding, dem Hauptkampfrichter Start, dem Hauptkampfrichter Motorboot und dem Gesamtleiter. Die Jury tritt nur bei Protesten zusammen.

Sicherheitsregeln

  1. Sollte sich Berufsschifffahrt bzw. Sportbootverkehr der Rennstrecke nähern, werden die Rennen unterbrochen und die Boote begeben sich in Ufernähe bzw. wählen den kürzesten Weg zu den Steganlagen.
  2. Der Genuss von Alkohol im Wettkampfbereich ist verboten, alkoholisierte Personen / Teams werden vom Wettkampf ausgeschlossen.
  3. Der Schwimmhilfengebrauch ist freiwillig.
  4. Bei Beachtung der Sicherheitsregeln kann es nicht zu einer Kenterung des Drachenbootes kommen. Sollte trotzdem dieser Fall eintreten, gilt der Grundsatz - “Menschen vor Material !“ Die im Wasser befindlichen Personen werden durch die Rettungsboote aufgenommen und anschließend erfolgt die Sicherung des Bootsmaterials.

 

Diese Sicherheitsbelehrung und die Wettkampfregeln wurden in Anlehnung an das Regelwerk des Deutschen Kanu-Verbandes e. V. erarbeitet. Der Teamleiter verpflichtet sich, diese Sicherheitsbelehrung und die Wettkampfregeln jedem Teilnehmer vor dem Wettkampf bekannt zu machen. Diese Belehrung ist für jeden Teilnehmer unterschriftspflichtig. Für die Vollständigkeit und Korrektheit ist der Teamleiter verantwortlich. Die beiliegende Unterschriftliste ist spätestens 20 Minuten vor dem 1. Start des Teams im Zielzelt abzugeben. Bei Zuwiderhandlungen werden Personen oder auch Teams vom Wettkampf bzw. von der Veranstaltung ausgeschlossen.

Riesaer Drachenbootfestival



Facebook Fan Seite
Bildergalerie


Für ein Festival "VOLLer" Energie!



Die Facebook-Seite der Stadtwerke Riesa mehr